Donnerstag, 3. März 2016

Abstimmung Malwettbewerb (Juli)

Liebe Zauberschüler!

Es ist wieder so weit! Ihr habt fleißig eure selbst gezeichneten Bilder 
eingeschickt...
 und nun darf ganz Hogwarts entscheiden, welcher der Künstler gewinnt.

Deine Stimmenabgabe für die beiden Abstimmungen bringt Dir jeweils 10 Hauspunkte! Schau dir alle Bilder an und wähle deinen Favoriten! :)
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Thema 1: 
"Die Geister von Hogwarts"
ZUR ABSTIMMUNG
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Thema 2: 
"Das fünfte Haus von Hogwarts"
ZUR ABSTIMMUNG

Abstimmunsgzeitraum: bis 28.07.2016
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Die Geister von Hogwarts 1:

 

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Die Geister von Hogwarts 2:


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Thema: 
"Das fünfte Haus von Hogwarts"



1: Berezhna


Voldemort ist besiegt. Endlich kann nach der Zeit des Kampfes wieder Frieden in Hogwarts einkehren. Aber der Krieg hat seine Spuren hinterlassen. Viele Schüler fürchten sich vor der brutalen Gewalt der Vergangenheit und wollen Magie nurnoch zu friedlichen Zwecken einsetzen. Aus diesem Grund hat die Schulleitung entschieden, dass Haus Berezhna(russ: vorsichtig) ins Leben zu rufen. Als Wappentier dient der Hase, der in Fabeln als vorsichtiges, friedliches Tier dargestellt wird. Ihre Schüler zeichnen sich vor allem durch ihre Gewaltvermeidung, Kommunikationsfähigkeit und ihre Toleranz aus.

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2: Dolphinfin:

Da Delfine meine Lieblingstiere sind und unter den Häusern nur Landtiere vertreten sind, 
habe ich mir gedacht, sollte das 5te Haus dem Element Wasser gewidmet sein. 
Die englischen Namen der Häuser setzten sich je aus dem Tiernamen und einem dazupassenden Wort zusammen.  Bei meinem Haus bedeutet also der Name Dolphinfin zu deutsch Delfinflosse. In dieses Haus würden die jungen Zauberer kommen welche sich mit dem Element Wasser verbunden  fühlen und vielleicht eine Spur ruhiger und ausgeglichener sind als andere Hogwartsschüler. Der Gemeinschaftraum würde sich selbstverständlich in den Tiefen des Grossen Sees befinden und nur die Schüler von Dolpinfin würden den Gemeinschaftraum trocken erreichen.

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3: Oldknow


Das Haus Oldknow, gegründet von Oscar Oldknow, kann am besten als Haus der Abenteurer, Reisenden und sprachlich begabten Schüler auffassen. Hexen und Zauberer die in dieses Haus einkehren hassen nichts mehr als für immer an einem Fleck zu bleiben und sind von Natur aus mit einer ordentlichen Portion Neugier gesegnet. Ebenso wie ihr Gründer der sein Fable für Rotkehlchen in sein Wappen aufgenommen hat, lieben es die Angehörigen dieses Hauses frei wie ein Vogel durch die Welt zu huschen. Der Gemeinschaftsraum der Oldknows wechselt wöchentlich seine Position und verrät niemandem seinen nächsten Standort. Somit wir die Suche nach dem eigenem Schlafsaal gleichermaßen ein Abenteuer und eine Reise. Die Farben des Hauses sind Kastanienbraun wie die Federn eines Rotkehlchens und weiß wie die Wolken im Himmel.

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4: Prirodina



Der Name des Hauses stammt aus dem Russischen und setzt sich aus den Wörtern
 „Priroda“ (Natur) und „Rodina“ (Heimat) zusammen.
Die Schüler dieses Hauses fühlen sich besonders der Natur verbunden. Sie haben ein sehr gutes Verhältnis zu Tieren. Es ist sogar berichtet worden, dass einige Jungen des Hauses von Einhörnern akzeptiert wurden. Auf dem Wappen sieht man einen Hirsch, den König des Waldes, und die Farben Grün und Perlmutt. Es symbolisiert die Kraft und die reine Seele seiner Mitglieder.
Die Schüler haben oftmals eine stark ausgeprägte weiße Magie und weniger Schwierigkeiten mit dem Patronuszauber. Im Gegensatz ist es für sie anstrengender Flüche auszusprechen.
Da sie aber versuchen es allen Recht zu machen und harmoniebedürftig sind, dürften sie nicht allzu oft das Bedürfnis haben, Flüche anzuwenden.

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5: Arnold


In diesem Haus sind Schüler untergebracht, die liebevoll nett und freundlich, sie hassen Ungerechtigkeit und setzen sich für andere ein, auch wenn sie sich damit selbst in Gefahr bringen... und wenn es ganz schlimm kommt können sie auch mal Feuer spucken ;-)

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6: Hippocamp



Für den Wettbewerb habe ich mir das Haus "Hippocamp" ausgedacht. Auf dem Wappen ist ein Seepferdchen zu sehen. Die Farben des Hauses sind Lilablassblau und Orange.
Die Schüler in diesem Haus sind vor allem durch einen Freigeist, hohe Spontanität und Offenheit für Neues gezeichnet. Den meisten Hippocamps geht es im Leben einfach nur darum, so frei wie möglich zu sein. Keine Unterwerfung von festgelegten Traditionen, Sitten oder der Gesellschaft.
Die Hippocamps sind überzeugt, dass solang sie niemanden psychisch oder physisch verletzten oder in seinen Rechten einschränken, jedes Wesen seine Freiheit haben soll.
Die Hippocamps sind allem Neuen gegenüber sehr aufgeschlossen. Sie treten mit großem Enthusiasmus und einer Prise Kampfgeist an das Leben heran und versuchen stets,
das Beste daraus zu machen, auch wenn ihre Pläne bei vielen Leuten Zweifel hervorrufen. Hippocamps lassen sich den Glauben an ihre Träume von niemandem nehmen,
viele von ihnen sind überzeugt, dass sie nur das eine Leben haben und deshalb ein Recht darauf besitzen es so zu gestalten wie sie wollen. Das Symbolisiert auch das Seepferd, durch z. B. seine Eigenschaft sich vertikal sowie horizontal im Wasser bewegen zu können. Noch dazu ist es bei Seepferdchen so, dass die männlichen Tiere, den Nachwuchs bekommen, was die Ablehnung der Hippocamps gegen festgelegte Tradition verkörpert. Die Gründerin des Hauses hieß "Hauke Hippocamp", sie trennte sich allerdings nach einer kurzen Zeit von den anderen vier Mitgründern der Schule und verschwand mit den Worten, "Ich kannte Magie, schon bevor sie zum Trend wurde!". Es ist zwar ein Mysterium, doch man vermutet, dass sie noch immer ihr Geld mit Jutebeuteln verdient, welche sie mit Seepferdchen und Anarchie-Zeichen bedruckt und in der Nokturngasse verkauft. Bewiesen ist das allerdings nicht. Der Gemeinschaftsraum der Hippocamps ist mit ein wenig abgenutzten, aber bequemen secoundhand Möbeln eingerichtet. Noch dazu wurden ihre Betten aus Butterbier-Kästen gebaut.


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